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难度
简单
题目
给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。
整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 1:
输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
输出:16
解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边
示例 2:
输入:grid = [[1]]
输出:4
示例 3:
输入:grid = [[1,0]]
输出:4
提示:
- row == grid.length
- col == grid[i].length
- 1 <= row, col <= 100
- grid[i][j] 为 0 或 1
思路
- DFS(深度优先搜索)
求解这道题,首先来看如何在网格上做 DFS,再看如何在 DFS 的时候求岛屿的周长。
如何在网格上做 DFS
网格问题是这样一类搜索问题:有 m×n 个小方格,组成一个网格,每个小方格与其上下左右四个方格认为是相邻的,要在这样的网格上进行某种搜索。
这种题目乍一看可能有点麻烦,实际上非常简单,尤其是用 DFS 的方法。题目没有限制的话,尽量用 DFS 来写代码。
一步步地构造出方格类 DFS 的代码。
首先,每个方格与其上下左右的四个方格相邻,则 DFS 每次要分出四个岔
// 基本的 DFS 框架:每次搜索四个相邻方格
void dfs(int[][] grid, int r, int c) {
dfs(grid, r - 1, c); // 上边相邻
dfs(grid, r + 1, c); // 下边相邻
dfs(grid, r, c - 1); // 左边相邻
dfs(grid, r, c + 1); // 右边相邻
}
但是,对于网格边缘的方格,上下左右并不都有邻居。一种做法是在递归调用之前判断方格的位置,例如位于左边缘,则不访问其左邻居。但这样一个一个判断写起来比较麻烦,我们可以用“先污染后治理”的方法,先做递归调用,再在每个 DFS 函数的开头判断坐标是否合法,不合法的直接返回。同样地,还需要判断该方格是否有岛屿(值是否为 1),否则也需要返回。
// 处理方格位于网格边缘的情况
void dfs(int[][] grid, int r, int c) {
// 若坐标不合法,直接返回
if (!(0 <= r && r < grid.length && 0 <= c && c < grid[0].length)) {
return;
}
// 若该方格不是岛屿,直接返回
if (grid[r][c] != 1) {
return;
}
dfs(grid, r - 1, c);
dfs(grid, r + 1, c);
dfs(grid, r, c - 1);
dfs(grid, r, c + 1);
}
但是这样还有一个问题:DFS 可能会不停地“兜圈子”,永远停不下来,如下图所示:
那么需要标记遍历过的方格,保证方格不进行重复遍历。标记遍历过的方格并不需要使用额外的空间,只需要改变方格中存储的值就可以。在这道题中,值为 0 表示非岛屿(不可遍历),值为 1 表示岛屿(可遍历),用 2 表示已遍历过的岛屿。
这样,就得到了网格 DFS 遍历的框架代码:
// 标记已遍历过的岛屿,不做重复遍历
void dfs(int[][] grid, int r, int c) {
if (!(0 <= r && r < grid.length && 0 <= c && c < grid[0].length)) {
return;
}
// 已遍历过(值为2)的岛屿在这里会直接返回,不会重复遍历
if (grid[r][c] != 1) {
return;
}
grid[r][c] = 2; // 将方格标记为"已遍历"
dfs(grid, r - 1, c);
dfs(grid, r + 1, c);
dfs(grid, r, c - 1);
dfs(grid, r, c + 1);
}
如何在 DFS 遍历时求岛屿的周长
求岛屿的周长其实有很多种方法,如果用 DFS 遍历来求的话,有一种很简单的思路:岛屿的周长就是岛屿方格和非岛屿方格相邻的边的数量。注意,这里的非岛屿方格,既包括水域方格,也包括网格的边界。可以画一张图,看得更清晰:
将这个“相邻关系”对应到 DFS 遍历中,就是:每当在 DFS 遍历中,从一个岛屿方格走向一个非岛屿方格,就将周长加 1。代码如下
int dfs(int[][] grid, int r, int c) {
// 从一个岛屿方格走向网格边界,周长加 1
if (!(0 <= r && r < grid.length && 0 <= c && c < grid[0].length)) {
return 1;
}
// 从一个岛屿方格走向水域方格,周长加 1
if (grid[r][c] == 0) {
return 1;
}
if (grid[r][c] != 1) {
return 0;
}
grid[r][c] = 2;
return dfs(grid, r - 1, c)
+ dfs(grid, r + 1, c)
+ dfs(grid, r, c - 1)
+ dfs(grid, r, c + 1);
}
最终,得到完整的题解代码
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
for (int r = 0; r < grid.length; r++) {
for (int c = 0; c < grid[0].length; c++) {
if (grid[r][c] == 1) {
// 题目限制只有一个岛屿,计算一个即可
return dfs(grid, r, c);
}
}
}
return 0;
}
int dfs(int[][] grid, int r, int c) {
if (!(0 <= r && r < grid.length && 0 <= c && c < grid[0].length)) {
return 1;
}
if (grid[r][c] == 0) {
return 1;
}
if (grid[r][c] != 1) {
return 0;
}
grid[r][c] = 2;
return dfs(grid, r - 1, c)
+ dfs(grid, r + 1, c)
+ dfs(grid, r, c - 1)
+ dfs(grid, r, c + 1);
}
- 模拟
关键就是减掉相邻重复的边 两块岛屿相邻就有两条重复的边 所以就要判断它的 上 下 左 右 有没有岛屿(就是说有没有 1 )
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
int sum = 0;
for(int i = 0; i < grid.length; i++) {
for(int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if(grid[i][j] == 1) {
int lines = 4;
//判断这个岛旁边连接了多少个岛
if(i > 0 && grid[i - 1][j] == 1) lines--;
if(i < grid.length - 1 && grid[i + 1][j] == 1) lines--;
if(j > 0 && grid[i][j - 1] == 1) lines--;
if(j < grid[0].length - 1 && grid[i][j + 1] == 1) lines--;
sum += lines;
}
}
}
return sum;
}
}