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GO语言简介
Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型。
Go环境搭建
1、要搭建Go语言开发环境,我们第一步要下载go的开发工具包
安装包下载地址为:https://golang.org/dl/
如果打不开可以使用这个地址:
打开之后根据自己的操作系统下载对应版本的安装包。开发工具包又分为安装版和压缩版,安装版的工具包双击打开会出现安装向导,选择安装的路径,会自动设置好环境变量等信息,用起来比较方便一些。这里选择安装版的工具包进行安装。
2、安装Go
①.双击运行安装文件,然后设置安装目录,点击开始安装就可以了。使用安装版的工具包安装完成后会自动添加好GOPATH的环境变量,如果是使用压缩版安装的需要手动添加GOPATH(刚刚安装的go路径)环境变量,并且在PATH变量中添加;%USERPROFILE%\go\bin。
②.打开终端,输入 go version 命令,显示出当前go的版本就是安装成功了。
③.安装好go环境之后,就可以在命令行使用 go run 命令运行go脚本了。
GO重点语法
1、切片(Slice)
Go 语言切片是对数组的一种抽象
Go 数组的长度是不可以改变的,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片(“动态数组”),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。
可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:var identifier type,或使用make()函数来创建切片:var slice1 type = make(type, len);也可以指定容量,其中capacity为可选参数。make(T, length,capacity)。
直接初始化切片,s := int {1,2,3 },表示是切片类型,{1,2,3}初始化值依次是1,2,3.其cap=len=3。
初始化切片s,是数组arr的引用,s := arr[startIndex:endIndex],将arr中从下标startIndex到endIndex-1 下的元素创建为一个新的切片。s := arr[startIndex:] ,默认endIndex时将表示一直到arr的最后一个元素。s:= arr[:endIndex] ,默认startIndex时将表示从arr的第一个元素开始。
切片是可索引的,并且可以由len() 方法获取长度。由 cap() 方法可以测量切片最长可以达到多少。
2、指针
Go 语言的取地址符是&,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。一个指针变量指向了一个值的内存地址。
varvar_name*var-type
var-type 为指针类型,var_name为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
varip*int /* 指向整型*/
varfp*float32 /* 指向浮点型 */
首先,定义一个指针变量;然后,为指针变量赋值;赋值之后就可以访问指针变量中指向地址的值。
func main() {
var a int= 20 /* 声明实际变量 */
varip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip变量储存的指针地址: %x\n", ip )
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip变量的值: %d\n", *ip )
}
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。nil 指针也称为空指针。
nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。
func main() {
varptr *int
fmt.Printf("ptr的值为 : %x\n", ptr )
}
3、管道
管道(Channel)是Go语言中比较重要的部分,经常在Go中的并发中使用。
①.管道的定义
varchanNamechanElemType,这里ElemType是指此管道所传递的类型。也可以使用make()方法来定义管道,ch := make(chanint, 100),size可以省略
②.管道的一些操作
<-操作符可以由管道中读写数据,需要注意,<-操作符是与最左边的chan优先结合的。
向管道中写入一个数据,在此需要注意:向管道中写入数据通常会导致程序阻塞,直到有其他goroutine从这个管道中读取数据。
读取数据时,需要注意:如果管道中没有数据,那么从管道中读取数据会导致程序阻塞,直到有数据。
关闭channel,直接调用close()即可, close(ch)。
判断ch是否关闭可以使用,x, ok := <-ch,判断ok的值,如果是false,则说明已经关闭(关闭的话读取是不会阻塞的)。
var ch1 chan<- float64 // 只能向里面写入float64的数据,不能读取
var ch2 <-chanint // 只能读取int型数据
常用GO web框架
1
Beego
beego 是一个开源的Go应用HTTP 框架,他可以用来快速开发API、Web以及后端服务等各种应用。是一个完整的MVC框架,有自己的日志库、ORM和Web框架。你不需要再去安装第三方库。它有一个称为Bee Tool的内置工具,用于监视代码更改,并在检测到更改时运行任务。
2
Iris
Iris号称是最快的Go后端web框架。支持http2,完备的MVC 支持。性能非常卓越,在众多web框架中遥遥领先。另外iris提供的api都是极简风格,很容易上手。支持中间件扩展,拥有丰富的中间件生态库。拥有强大的路由功能,可以轻易的构建各种形式的RESTful API,路由分组、静态路由、动态路径参数化、通配符路由等待。还有http错误定义、上下文处理器、身份验证、视图模板、热重启、Websocket支持等等功能。
3
Buffalo
Buffalo是一个快速又简单的web框架。当你开始一个新项目时,Buffalo可以为你提供一切——从前端到后端开发。Buffalo不仅仅是一个框架——它也是一个整体的Web开发生态系统,可以让你直接构建应用程序。
另外还有很多Go的开源框架,例如:Goji、Martini、Gin Gonic、Gocraft等,大家可以根据自己的实际应用和不同框架的特性来进行选择。
本次分享主要对Golang的简介,后续和大家分享如何用Golang开发简单网站。
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