字节跳动游戏测试开发二面凉经

看大佬们都是面了三面过的,而自己结束二面后就没下文了,估计是凉了吧。
面试难度相当低,说到底还是自己太菜+太紧张,超简单的代码题都没写出来,只说了思路。所以说,不要停下来(指刷题)。
一面:技术问题不多,聊的非常愉快。简单问了问TCP与UDP,C++基础,软件测试模型,linux基本命令,之类的。其余大多数时间都是在聊实习经历和对游戏的看法,比如实习期间的测试项目,对游戏和游戏玩家的看法,对测试行业的认识与自己的发展规划。
二面:自我介绍完之后立马来了个代码题,题目是分隔链表(LeetCode第86题原题),难度不高,但是自己是第一次在线写代码,一下子就懵逼了(悲),最后只把思路说了说,代码没写完。接着就是C++基础,OOP三大特性,然后又针对多态引出虚函数纯虚函数,二叉树,八叉树,TCP与UDP,进程与线程,高并发。然后简单聊了聊自己用U3D做的两个小项目,大概写了多少行代码,怎么开发的,之类的。再然后就是针对实习经验问了问测试用例内容、编写流程、对测试开发的理解。最后还让我说了个“你认为自己有能力胜任此工作的5点优势”。然后就结束了,也没说其他什么内容。
结束后自己也没有收到HR的通知,官网上也仍然处于面试状态,不知道是什么情况,但绝对是凉凉了。

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