网易游戏 初级游戏测试工程师 面经 一面 二面 三面分享

大家好!以下是我的面经分享

10.23一面, 专业面试
面试官是一个小哥,首先自我介绍,面试官会根据介绍的情况提问。 最好是完整的介绍一下你和本职位相关的内容突出介绍,因为楼主是有修习相关游戏设计和开发,互动艺术相关的课程,所以就重点说了一下。
自我介绍的框架是: 学历成绩->有关课程,游戏项目经验,实习经历,个人游戏测试开发相关技能(比如楼主会Unity3D,C#,Oracle等等),个人游戏经历(研究深度,游戏成就,喜欢的游戏,有什么游戏设备,喜欢的类型,大作,是否关注业界新闻,等等),最后是个人求职就业优势,比如 语言(英语,因为楼主留学),学习能力(主要用比如学校成绩体现,或者经常看英文开发文档,有游戏开发测试经历),这部分具体可以参照网易职位要求上结合自身再做修改。

接下来就是问实习经历,具体做什么。遇到什么印象深刻的bug。
问了一下用Unity3D开发中遇到什么困难(如果你简历有写开发经历)。
问了会不会用Git,什么原理。如果你同事都不好好写Git commit msg,你如何做。

智力题时间:

1.两个烧杯 ,一个5ml 一个3ml,没刻度,如何接水接到4ml。经典题了。。
2.4个英雄,4个装备,有多少种组合,每个装备只有一件,不能重复。
3.10箱黄金,每箱一百根金条,现在将一箱中的每一根刮去0.1g,有一个秤,只能称一次,如何找出。
4.如果人类全体增重50kg,会发生什么,无限脑洞题。

整个面试时间1个小时,这面skype经常断。

10.30二面,专业面试
面试官是一个很好的大哥,是我找工作面试以来觉得最好的面试官。

首先自我介绍,我就再来了一遍,再次验证这个介绍是有效的。面试官是很完整丰富。

然后聊了聊 Unity3D我做的游戏,会用什么功能,一般游戏怎么测试
遇到的实现不了的工程如何抉择。
有没有遇到什么搞不定的bug,是怎么解决的。
目前还申请了什么其他公司,为什么选择网易。

以上大概就是15-20分钟内容,接下来面了40分钟都是聊游戏。

平时玩游戏都是什么难度打的,(答:最高难度,喜欢挑战,经常去白金或者全成就游戏)
为什么申请这个岗位,对待游戏测试是怎么想的,对游戏制作整体有什么影响。
最喜欢什么游戏,你觉得这个游戏哪里好,哪里缺点,修改建议。
为什么现在很多游戏面向手游端开发,做手游版。
你不喜欢的游戏,为什么不喜欢,你觉得他们为什么这样设计,如何看待大作内微交易和氪金游戏

总之,就是玩游戏多的就可以聊得很爽,聊制作,聊系统,聊业界,谈笑风生,但是需要有逻辑性。

一共面了1个小时。

11.8 三面

自我介绍,
比较偏聊天的面试,
问了人生的一些经历问题,最有成就感的事,最后悔的事,朋友如何评价你,你觉得你是一个怎么样的人
申请了别的什么公司,有没有拿到offer,
如果来网易去想去的城市优先级,
如果来网易想去什么组,
为什么想从事游戏测试,
自己想要的薪资,
以上

先攒一波人品,祝愿大家都能拿到心仪的offer!

转发自:https://www.nowcoder.com/discuss/337615?source_id=discuss_experience_nctrack&channel=-1