【拉勾4期】Python脚本编写实战(一)

完成的很好

完成的很好

my_game.py 中对于胜负判断的逻辑还需要调整,目前的逻辑,在双方血量都还很多的情况下就判断胜负了

https://github.com/panlin0723/lg4---panlin

完成的很好

模块命名尽量按照规范,用小写字母+下划线的方式
胜负判断的逻辑还是需要优化,目前的判断方式,一轮过后就会结束游戏

完成的很好

完成的很好

完成的很好

python脚本编写实战(一)课后作业链接地址:

https://github.com/ziloukd/hogwarts_lwy.git

完成的很好

完成的很好
提交作业可以提交浏览器上拷贝的地址,这样点击可以直接跳转

完成的很好

完成的很好


缩进最好都统一成tab或者4个空格

完成的很好

完成的很好
在python中return也不需要加分号

完成的很好
模块命名可以按照规则,用小写字母+下划线的方式

代码中其实已经写死了属性的值,所以main中的随机数操作其实没有起作用

嗯嗯,谢谢老师!写急了。我又新写了一个版本,my_game.py是根据新学的类写的,您可以看看。

python_first_workhttps://github.com/ljr287404428/gitDemo/tree/master/game