【就业班1期】测试用例设计实战2

Hogwarts第二次作业

使用思维导图设计测试用例:

第二次的作业做的比较慢,而且很多场景不熟悉应该会有遗漏,写着写着就变成了根据界面去走流程的方向,,和自己创建场景的目的反向了,不知道这种练习方式会不会很狭窄,请老师指点。


修修改改好多次总算差不多了。为啥我的模拟器里面点击输入框无法唤起输入键盘?


一直不得空 没啥思路 照着敲了一部分 总算弄出来了

:weary: :weary: :we


ary:

思路正确
可以把测试点拆分开,每条用例只验证一个测试点

完成的很好

完成的很好

完成的很好
测试用例的设计就是既要考虑界面上的元素,还要考虑业务流程。
所以基本就是先覆盖元素,然后补充场景流程用例,这样就会更全面

完成的很好
无法唤起键盘应该就是兼容方面的问题了

完成的很好

思路正确
股价提醒设置模块缺少场景

思路正确
场景可以进一步补充,比如股价提醒设置中,输入框的输入内容可以覆盖更多类型

完成的很好

完成的很好